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Brainteaser
issue  01
date  1 May 2001
problem  breinti:zer a mentally challenging problem or puzzle

Wir glauben, dass Ihnen das Lösen von herausfordernden Problemen genauso viel Spaß macht wie uns. Unseren regelmäßigen Infobrief haben wir daher „brainteaser“ genannt. Sie werden in Zukunft an dieser Stelle jeweils ein interessantes Rätsel finden, das es zu knacken gilt. Einen Teil der Auflösung des heutigen Rätsels „OMO“ finden Sie auf der Rückseite.

Als kleinen Anreiz verlosen wir unter denjenigen, die uns die richtige Lösung (z. B. auch über obigen Internet-Link) zusenden, einen Palm Computer. Drei der zehn Felder sind bereits mit kryptischen Zeichen ausgefüllt. Setzen Sie die Zeichenfolge richtig fort ...

OMO

solution  Die omo Lösung verraten wir Ihnen nicht, da dieses Rätsel auch im CPSA Training vorkommt.

Wir möchten den Seminar Teilnehmern nicht den Spaß verderben.

finishDate  1 August 2001
pdf  [[Brainteaser01.pdf]]
page  [[Brainteaser01]]

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Brainteaser
issue  02
date  2 June 2001
problem  Wir freuen uns, mit welcher Begeisterung die „brainteaser“ -Idee von Ihnen aufgenommen worden ist. Hier die nächste

Herausforderung: Es gilt die 9 Punkte mit 4 geraden Linien in einem Zug zu verbinden – der Stift darf also nicht abgesetzt werden. Diesmal wird unter den richtigen Einsendern ein Wellness – Wochenende verlost.

solution  
finishDate  2 September 2001
pdf  [[Brainteaser02.pdf]]
page  [[Brainteaser02]]

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Brainteaser
issue  03
date  3 October 2001
problem  Hier die nächste Herausforderung:

Alle drei Häuser sollen mit jedem Versorgungswerk mittels einer Leitung (Linie) verbunden werden. Dabei darf sich keine der verlegte Versorgungsleitungen mit einer anderen kreuzen. Hinweis: Ausweichen in die dritte Dimension ist nicht erlaubt. Diesmal wird unter den richtigen Einsendern ein Wellness-Wochenende für 2 Personen verlost.Die Lösung des Rätsel der letzten Ausgabe finden Sie wie immer auf unserer Webseite. Weitere Informationen zu diesem Rätsel und dem aktuellen Preis finden Sie auf unserer Webseite !

solution  
finishDate  3 December 2001
pdf  [[Brainteaser03.pdf]]
page  [[Brainteaser03]]

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Brainteaser
issue  04
date  4 December 2001
problem  St. Niklaus hat sich in diesem Jahr auf die Produktion von Glühwein spezialisiert.

Die Lagerung erfolgt in einem 80l-Fass, verteilen möchte er jeweils 10l-Mengen. Zum Abmessen dieser Mengen stehen ihm je ein leeres 50l- und 30l-Fass zur Verfügung. Mit maximal vier Versuchen sollte er den ersten Durstigen beglücken können. Wie geht's? Und auf welchem Wege kann er den Durst des zweiten Interessenten löschen? Wie viel "müssen" St. Niklaus und seine Rentiere am Ende selbst trinken, wenn keine 10l-Mengen mehr abgefüllt werden können? Natürlich darf nichts daneben geschüttet werden.

solution  Es können also 3 10L-Flaschen abgefüllt werden und der Nikolaus muß mit seinen Rentieren den "Rest" von 50L Glühwein verwerten.

Schritte____80L Fass_____50L Fass____30L Fass

___0_________80___________0___________0

___1_________50___________0__________30

___2_________50__________30___________0

___3_________20__________30__________30

___4_________20__________50__________10 = 1.Flasche

finishDate  4 March 2002
pdf  [[Brainteaser04.pdf]]
page  [[Brainteaser04]]

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Brainteaser
issue  05
date  5 May 2002
problem  brainteaser-Rätsel Nr. 5

Und wie immer eine Knobelaufgabe – passend zum Osterfest geht es um die Produktion von Eiern. Wenn 1,5 Hühner 1,5 Eier in 1,5 Tagen legen, wie lange brauchen 2 Hühner, um 3 Eier zu legen? Auf alle bis zum 25.03.2002 12:00 eingesandten richtigen Lösungen wartet eine BITPlan Osterüberraschung.

solution  
finishDate  5 August 2002
pdf  [[Brainteaser05.pdf]]
page  [[Brainteaser05]]

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Brainteaser
issue  06
date  6 August 2002
problem  Wie in jeder Ausgabe finden Sie auch diesmal eine Knobelaufgabe aus Renés unerschöpflicher Knobelkiste: Diesmal sind(nicht nur) die Mathematiker gefragt. Bitte ergänzen Sie die

abgebildeten Zahlrenreihen um drei weitere Zeilen. Diesmal ist es nicht ganz einfach. Deshalb noch ein kleiner Hinweis: Die Regeln der Addition helfen Ihnen hier nur bedingt weiter... We itere Informationen und ein zweites Beispiel zu diesem Rätsel und den Gewinnern des letzten brainteaser- Rätsels finden Sie auf unserer Webseite. 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 2 2 1 3 1 2 2 1 1

solution  Die Zahlenreihe muss wie folgt weitergeführt werden:

13112221 1113213211 31131211131221

finishDate  6 November 2002
pdf  [[Brainteaser06.pdf]]
page  [[Brainteaser06]]

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Brainteaser
issue  07
date  7 June 2003
problem  Verzwickter Zauberwürfel:

Jeder kennt ihn, jeder mag ihn: Den Zauberwürfel. Die linke Seite der folgenden Abbildung zeigt einen solchen Würfel aufgefaltet. Dieser Zauberwürfel ist einem bösartigenMenschen zum Opfer gefallen, der es wagte, die Wohlordnung des Würfels zu stören. Wie viele Züge benötigt man mindestens, um den Würfel wieder in den rechts gezeigten Zustand zu überführen und wie sehen die Zwischenschritte aus?

solution  Man benötigt drei Züge.
finishDate  7 September 2003
pdf  [[Brainteaser07.pdf]]
page  [[Brainteaser07]]

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Brainteaser
issue  08
date  8 May 2004
problem  Quadratisch – praktisch –gut – oder etwa nicht?

Das zweifarbige Quadrat soll durch geradlinige Schnitte so zerlegt und anschließend wieder zusammengesetzt werden, dass ein Quadrat daraus entsteht. Es dürfen dabei keine Wie muss die Figur zerschnitten werden? Wie ergibt sich aus den Teilstücken ein Quadrat?

Reststücke übrigbleiben. Das entstehende Quadradarf keine Lücken aufweisen.

solution  
finishDate  8 September 2004
pdf  [[Brainteaser08.pdf]]
page  [[Brainteaser08]]

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Brainteaser
issue  09
date  9 September 2004
problem  12 Kugeln

Gegeben sind diesmal 12 Kugeln. Alle sehen gleich aus. Eine Kugel weicht aber im Gewicht von den anderen ab.

Mit Hilfe einer alten Apothekerwaage und nur drei Wägungen soll nun herausgefunden werden, welche Kugel im Gewicht abweicht und ob diese schwerer oder leichter ist als die anderen Kugeln.

solution  1.Schritt: Es werden 3 Gruppen a 4 Kugeln gebildet (A,B und C) und die Gruppen A und B auf die Waage gelegt. Schlägt die Waage aus ist die gesuchte Kugeln in den Gruppen A und B, schlägt die Waage nicht aus ist die gesuchte Kugel in der Gruppe C. Von den übrigen 4 Kugeln ist jetzt bekannt, dass sie gleich schwer sind.

2.Schritt: Es bleiben nur noch 8 Kugelkandidaten in zwei 4er Gruppen. Es werden jetzt davon zwei 3er Gruppen abgetrennt - eine wird an die Seite gelegt, die zweite Gruppe auf die andere Seite der Waage gelegt - dort wo dann nur eine Kugel übrig ist kommen 3 Kugeln aus der Gruppe der gleiche schweren Kugeln dazu. Anhand des Ausschlags der Waage kann jetzt nicht nur entschieden werden, welche 3er Gruppe übrig bleibt sonder auch, ob die gesuchte Kugel leichter oder schwer ist.

3.Schritt: Jetzt bleiben maximal 3 Kugeln übrig für die zu entscheiden ist, welches die gesuchte Kugel ist und es ist bereits bekannt, ob die Kugel leichter oder schwerer ist. Mit einem Vergleich von zwei der 3 Kugeln lässt sich nun mehr klären welche Kugel die gesuchte ist. Wenn die Waage ausschlägt entscheidet das wissen darüber, ob die Kugel leichter oder schwerer ist. Ansonsten muss die nicht auf der Waage liegende Kugel die gesuchte sein.

finishDate  9 December 2004
pdf  [[Brainteaser09.pdf]]
page  [[Brainteaser09]]

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Brainteaser
issue  10
date  10 March 2005
problem  Der alte Uhrmacher

Ein alter Uhrmacher hat in seinem Wohnzimmer zwei wunderschöne Uhren mit Schlagwerk, die jeweils zur vollen Stunde die Uhrzeit schlagen. Obwohl sie schon einige Jahre alt sind, gehen beide dank guter Pflege auf die Sekunde genau. Der einzige Unterschied zwischen den beiden Uhren ist, dass die Uhr 1 doppelt so schnell wie Uhr 2 schlägt.

Während der Uhrmacher in seinem Sessel im Wohnzimmer sitzt und Zeitung liest schläft er ein. Als er aufwacht hört er noch einen Schlag bei dem beide Uhren gemeinsam schlagen und dann schlägt Uhr zwei noch 2 mal alleine.

Wieviel Uhr ist es nun?

Alle richtigen Einsendungen erhalten eine kleine Osterüberraschung!

solution  Die richtige Lösung lautet 5 Uhr.
finishDate  10 June 2005
pdf  [[Brainteaser10.pdf]]
page  [[Brainteaser10]]

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Brainteaser
issue  11
date  11 January 2006
problem  Es gab kein Rätsel.
solution  Es gab kein Rätsel, so auch keine Lösung.
finishDate  11 April 2006
pdf  [[Brainteaser11.pdf]]
page  [[Brainteaser11]]

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Brainteaser
issue  12
date  12 March 2007
problem  Hier sind einige Logos von Organisationen gezeigt, die SOA als Abkürzung verwenden.

Bild A ! brainteaser12/B.jpg ! brainteaser12/C.gif

A ! B ! C


brainteaser12/D.jpg ! brainteaser12/E.jpg ! brainteaser12/F.gif

D ! E ! F


Ein Logo gehört nicht zu diesen. Welches?

Tipp: Keines der Logos steht für „Service Oriented Architecture". Googeln ist empfohlen. Schicken Sie uns Ihre Antwort (A,B,C,D,E oder F?)

solution  Die Lösung ist D- das MDA Logo - es steht für "Model Driven Architecture". Die dahiner stehende Organisation ist die OMG - Object Management Group. Alle anderen Logos stehen für Organisationen und Themen deren Abkürzung "SOA" direkt enthält - jedoch in keinem Fall im Zusammenhang mit "Service Oriented Architecture". MDA und OMG haben indirekt mit dem Thema "Service Oriented Architecture" zu tun - die Abkürzung SOA wird aber nicht im Zusammenhang mit diesen Logos direkt verwendet.
finishDate  12 June 2007
pdf  [[Brainteaser12.pdf]]
page  [[Brainteaser12]]

<ul><li>Property "Brainteaser pdf" (as page type) with input value "File:Brainteaser13 2009 10 05.pdf|Brainteaser13 2009 10 05.pdf" contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.</li> <!--br--><li>Property "Brainteaser page" (as page type) with input value "Brainteaser13|Brainteaser13" contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.</li></ul>

Brainteaser
issue  13
date  13 August 2010
problem  Fr. Schnell, Hr. Flink, Fr. Lahm und Hr. Schnecke wollen nachts über eine Brücke, die nur 2 Leute maximal trägt und nur mit Licht gefahrlos überquert werden kann, überwinden. Es gibt nur eine Taschenlampe als einzige Lichtquelle und die Batterie reicht für maximal 34 Minuten.

Schnell braucht 2 min, Flink 4 min, Lahm 10 min und Schnecke 20 min pro Querung. Fr. Lahm geht nur los, wenn sie sich von Hr. Flink verabschieden kann. Wie schaffen es alle über die Brücke?

solution  l=2 (Fr. Schnell)

k=4 (Hr. Flink)

m=10 (Fr. Lahm)

e=20 (Hr. Schnecke)

Eine optimale Lösung wäre

hin: max(l+k)=4 => nach 4 min m, s hier l, k drüben

zurück: l=2 => nach 6 min m, s, l hier k drüben

hin: max(m+e)=20 => nach 26 min l hier, m,s,k drüben

zurück: k=4 => nach 30 min l,k hier m,s drüben

hin max(l+k)=4 => nach 34 min alle drüben

bei dieser Lösung kann sich Fr. Lahm nicht von Hr. Flink verabschieden ...

Die folgende Lösung ist optimal und erfüllt die Zusatzbedingung:

hin: max(l+k)=4 => nach 4 min m,s hier l,k drüben

zurück: k=4 => nach 8 min m,s,k hier l drüben

hin: max(m+e)=20 => nach 28 min k hier, m,s,l drüben

zurück: l=2 => nach 30 min l,k hier m,s drüben

hin max(l+k)=4 => nach 34 min alle drüben

finishDate  13 November 2010
pdf  [[Brainteaser13 2009 10 05.pdf]]
page  [[Brainteaser13]]

<ul><li>Property "Brainteaser pdf" (as page type) with input value "File:Brainteaser14-2012-11-08-1836.pdf|Brainteaser14-2012-11-08-1836.pdf" contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.</li> <!--br--><li>Property "Brainteaser page" (as page type) with input value "Brainteaser14|Brainteaser14" contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.</li></ul>

Brainteaser
issue  14
date  8 November 2012
problem  
solution  
finishDate  
pdf  [[Brainteaser14-2012-11-08-1836.pdf]]
page  [[Brainteaser14]]

Property "Brainteaser page" (as page type) with input value "Brainteaser15|Brainteaser15" contains invalid characters or is incomplete and therefore can cause unexpected results during a query or annotation process.

Brainteaser
issue  15
date  2 November 2017
problem  
solution  
finishDate  31 December 2017
pdf  
page  [[Brainteaser15]]